
Gioco arcade di basket del 1996 sviluppato e pubblicato dalla Midway. Sono state pubblicate versioni casalinghe per Nintendo 64, Playstation, SNES, Sega Megadrive e Microsoft Windows. NBA Hangtime è il terzo gioco di basket realizzato dal team di sviluppo originale della serie NBA Jam. Il titolo è stato cambiato a causa dell’acquisizione del nome “NBA Jam” da parte della Acclaim Entertainment, publisher dei giochi per il mercato domestico, penalizzando le vendite del gioco nel circuito arcade. Tra le caratteristiche aggiunte in NBA Hangtime troviamo la creazione dei personaggi, gli alley-oop e le doppie schiacciate. Un aggiornamento del gioco, denominato NBA Maximum Hangtime, fu commercializzato nel settore arcade sempre nel 1996.
Il seguito del gioco, denominato NBA Showtime: NBA on NBC, è stato pubblicato nel 1999. La sigla “Whatcha Gonna Do?” è prodotta dal rapper M-Doc della Indasoul Entertainment. Il gameplay di NBA Hangtime è simile a quello di NBA Jam, ma presenta alcune aggiunte, come ad esempio la funzione “Create player”, che permette di creare un giocatore personalizzato attraverso la specifica di caratteristiche come altezza, peso, potenza, tiro e abilità difensive inserendo un numero limitato di attributi. I giocatori creati possono migliorare le proprie abilità guadagnando punti attraverso la vittoria delle partite. Il gioco conserva molte regole di NBA Jam: Tournament Edition, fra cui l’azione due contro due, il monitoraggio delle statistiche, le spinte e i pugni e la modalità “on fire”.
Tra le aggiunte ricordiamo le mosse di rotazione, gli alley-oop e le doppie schiacciate, che vengono eseguite quando un giocatore passa la palla al compagno di squadra nel corso di una schiacciata. Gli alley-oop e le doppie schiacciate attivano la modalità “Team Fire”, in cui entrambi i giocatori sono “on fire”. Ogni squadra offre cinque giocatori reali. La versione arcade originale dispone delle squadre della stagione NBA 1995-96, mentre le versioni per console quelle della stagione

1996-97. Il giocatore può scegliere tra 29 squadre da sfidare in una partita in quattro quarti di tre minuti con eventuali tempi supplementari di tre minuti. Proprio come avviene in NBA Jam, il gioco memorizza le squadre sconfitte utilizzando un ID e un PIN personalizzati, che vengono salvati nella NVRAM della scheda. Dopo aver battuto 29 squadre, il giocatore dovrà affrontare una serie di personaggi segreti. Una novità del gioco è rappresentata dai codici da inserire prima della partita, che consentono di attivare i cheat o cambiare l’aspetto dei giocatori e/o il gameplay. Le versioni arcade e casalinghe includono un quiz sull’NBA presentato alla fine di ciascuna partita: rispondendo in modo corretto è possibile partecipare a un’estrazione a premi, mentre nelle versioni casalinghe è possibile ottenere punti attributo per i giocatori.
Nel 2020, la Tastemakers LLC ha pubblicato un cabinato arcade in scala 3/4 della serie Arcade1UP che comprendeva NBA Hangtime, Nba Jam e NBA Jam: Tournament Edition. La Code Mystics si è occupata di questa versione di Hangtime, emulata in modo abbastanza fedele nonostante il cabinato di cartone e l’osceno schermo LCD, ma priva di alcuni giocatori, omessi a causa di problemi di licenza. Nel 1997, Electronic Gaming Monthly ha classificato NBA Hangtime come il quinto miglior gioco arcade di tutti i tempi. Michael Jackson possedeva un cabinato del gioco (numero di serie: 40023600431), venduto all’asta il 24 aprile 2009 dopo la morte dello sfortunato artista.
SCHEDA ARCADE.
PCB: Midway Wolf Unit. CPU: TMS34010 a 6.25 Mhz. CPU audiop: ADSP2105 a 10 Mhz. Chip audio: DMA a 10 Mhz. Giocatori: 2-4. Controllo: joystick a 8 direzioni. Pulsanti: 3.


