
Videogioco arcade pubblicato dalla Taito nel 1994. A differenza di gran parte dei picchiaduro medievali e fantasy, è caratterizzato da un angolo di visione isometrico e da elementi platform, come ad esempio la possibilità di impilare rocce o casse per salire e saltare sui forzieri, sprite molto grandi e impostazioni variabili relative a sangue e gore. Quattro eroi devono attraversare sotterranei e castelli per sconfiggere la fonte del malvagio potere che sta minacciando la loro terra. Un mago malvagio ha riportato in vita uno spirito maligno e sta cercando di prendere il controllo del regno rapendo la principessa per compiere un cruento sacrificio.
Ash il cavaliere, Gren il guerriero errante, Cisty l’elfa (la cui famiglia venne sterminata dallo spirito maligno) e il vecchio mago Vold con il suo bastone magico dovranno salvare il regno accettando l’avventura. È possibile giocare con fino a quattro giocatori che potranno scegliere i personaggi preferito. La raccolta dei tesori offre punti esperienza, mentre salendo di livello sarà possibile eseguire un attacco speciale in meno tempo. Oltre ai tesori, sono presenti oggetti come il cibo (che ripristina la salute), power-up elementali delle armi (che ne aumenterà la forza), armi da lancio monouso (es. balestra con 4 colpi in contemporanea), scudi che bloccano gli attacchi nemici per un breve tempo e ricariche magiche.
Gli scrigni possono contenere anche trappole, come ad esempio congelamento, gas velenosi, fulmini o trasformazione in piccoli animali capaci di muoversi ma non di attaccare. I nemici del gioco sono in linea con i classici giochi fantasy: il gioco presenta orchi, esseri melmosi, lucertole, lupi mannari, piante carnivore, arpie e via dicendo. I boss comprendono demoni, serpenti giganti, donne-ragno e molto altro ancora. Il gioco è caratterizzato da numerose diramazioni che presentano diversi ambienti, aree segrete e boss che occorre scoprire giocando più volte. La giocabilità è meno lineare di gran parte dei picchiaduro.
SCHEDA ARCADE
Hardware: Taito F3 System. Game ID: D69. CPU: 68EC020 a 16 Mhz. Processore audio: 68000 a 16 Mhz. Chip audio: ES5505 a 15,23805 Mhz. Orientamento dello schermo: orizzontale. Risoluzione video: 320 x 224 pixel. Frequenza aggiornamento video: 58,97 Hz. Palette: 8192 colori. Giocatori: 4. Controllo: joystick a 8 direzioni. Pulsanti: 4. Livelli: 4.
Curiosità. Pubblicato nel febbraio 1994. Denominato “Lightbringer” in Giappone. Il gioco proibisce l’uso delle iniziali “SEX” nella tabella dei punteggi, che verranno trasformate in “???”. Pony Canyon /Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata (Lightbringer, PCCB-00154) il 20/05/1994.
Staff. Responsabile progetto: Keppel Maekawa. Designer gioco: Keppel Maekawa, Turtle Mizukami, Mucha. Software: Takahiro Natani, Hiroyuki Tanaka, Takafumi Kaneko, Toshiyuki.
