
(Gamestar, dev: Dynamix, design: Mark Madland, Scott Orr, Dennis Kirsch, prodotto da Scott Orr, coder: Bob Arient, Michael Edwards, grafica: John Burton, Steve Chin, Amiga, ST, C64, DOS).

Uno dei primi giochi di football americano in prima persona, GFL Football era per l’epoca un prodotto clamoroso dal punto di vista tecnico. Provenendo dal C64, il gioco offriva quasi la sensazione di trovarsi in una dimensione parallela. In realtà, il gioco era lentissimo, scattoso e graficamente ridicolo per l’hardware su cui girava, ma appariva ugualmente meraviglioso e unico. Lanciarsi in una “run” e subire contrasti da parte di enormi giocatori con visuale in prima persona era un’emozione incredibile.
