Ghost Pilots — immagine 1

Videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento verticale pubblicato nel 1991 dalla SNK. Il gameplay del gioco è di stile classico e ricorda la serie 1942 della Capcom, ma offre una difficoltà molto elevata e numerosi elementi aggiuntivi. Uno degli aspetti più originali del gioco è la tipologia del veicolo controllato, vale a dire un idrovolante, mezzo quasi del tutto inedito per gli sparatutto. La trama del gioco è in linea con i canoni del genere. Durante la seconda guerra mondiale, un generale nazista invia una squadra di soldati contro le forze alleate. I piloti Tom Phillips e Charlie Stingley, soprannominati “Ghost Pilot”, dovranno contrastare le forze dell’Asse usando i propri idrovolanti.

Prima di iniziare un livello, dovremo scegliere fra due tipi di bomba. In uno dei livelli successivi sarà possibile scegliere anche un terzo tipo di bomba, vale a dire un ordigno al napalm, che consente di eseguire un attacco a terra, e le mine aeree, per contrastare i velivoli. Inizieremo il gioco con tre bombe, con la possibilità di raccoglierne fino a nove. Giocando in due, non sarà possibile scegliere lo stesso tipo di bomba per il player 1 e 2. Durante i livelli del gioco dovremo controllare l’idrovolante, sparando proiettili e lanciando bombe. I nemici comprendono mezzi di natura bellica, come ad esempio carri armati, cannoni, jet e molto altro ancora.

Ghost Pilots — immagine 2

Eliminando un intero gruppo di aerei rossi otterremo un power-up e una potenza di fuoco maggiore, bombe aggiuntive e vite extra. Alcuni nemici di medie dimensioni offrono stelle bonus che consentono di aumentare il punteggio. Perderemo una vita in caso di collisione con un proiettile o un nemico. Il primo livello è diviso in due parti e non offre alcun checkpoint. Negli altri livelli, una volta raggiunto un checkpoint, otterremo punti extra. Una volta superato il primo livello, potremo affrontare un quadro basato sull’attacco a terra o uno basato sul volo. Il livello di attacco a terra è composto soprattutto da unità marittime e terrestri, mentre quello aereo in prevalenza da unità volanti. Superando entrambi i quadri, affronteremo un ultimo livello diviso in due parti, in cui dovremo distruggere i boss sparando ai punti deboli dei mega nemici.

SCHEDA ARCADE

Hardware: SNK Neo-Geo MVS. Game ID: Model NGM-020. CPU: 68000 a 12 Mhz. Processore audio: Z80 a 4 Mhz. Chip audio: YM2610 a 8 Mhz. Giocatori: 2. Pulsanti: 2. Controllo: joystick a 8 direzioni.

Riferimenti a pagina 423.

Riferimenti

Serie. 1. Sky Adventure (1989). 2. Ghost Pilots [Model NGM-020] (1991).

Staff. Produttore: Eikichi Kawasaki. Direttore esecutivo: Takashi Nishiyama, Tama. Progettista: Y.O. Assistente progettista: Ishimotti. Programmatori: Mr. SNK26, 001. Sonoro: Masahiko Hataya (Papaya). Sviluppatori: Mioshi, Mr. Poo, 1610, R. Miyazaki, SK, N. Mori, T. Yumoto, Meshitaki, Capsule Kodama, 20 Gall Maeda, Child Higashi, 2DK Yamaguchi. Ringraziamenti speciali: Helper 1, Canpai Shimizu.

Conversioni. Console: SNK Neo-Geo [JP] (1991, “Ghost Pilots [Model NGH-020]”). SNK Neo-Geo [US] (1991, “Ghost Pilots [Model NGH-020]”). SNK Neo-Geo CD [JP] (1995, “Ghost Pilots [Model NGCD-020]”). SNK Neo-Geo CD [US] (1995, “Ghost Pilots [Model NGCD-020E]”).

Ghost Pilots — immagine 3
Ghost Pilots — immagine 4
Ghost Pilots — immagine 5

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