Ping Pong — immagine 1

Videogioco sportivo commercializzato nel 1985 dalla Konami. Si tratta di uno dei primi giochi a simulare in modo preciso il ping-pong. Come per altri titoli della Konami dell’epoca, Ping Pong è stato convertito su diversi computer e console a 8 bit. Ping Pong consente di giocare in una o due persone, che dovranno raggiungere gli 11 punti con due segnature di vantaggio. Per vincere un match occorrerà aggiudicarsi due partite su tre. Il campo di gioco viene visualizzato con prospettiva isometrica e i giocatori attraverso una mano che impugna una racchetta. Come spesso accade con i giochi di tennis e sport simili, il giocatore posto sul lato più lontano avrà maggiori difficoltà nel gestire la pallina a causa della visuale ristretta.

Ping Pong — immagine 2

Giocando contro la CPU, il player umano verrà collocato sempre sul lato più ampio. Il gioco offre tutti i colpi di base del ping-pong: dritto, rovescio, pallonetto e smash. Il gameplay è abbastanza intuitivo, ma richiede un certo adattamento a causa di alcune scelte singolari in termini di controlli, che a lungo termine consentono di eseguire mosse spettacolari. Nel gioco è presente il pinguino Penta, mascotte della Konami e protagonista di Antarctic Adventure, che appare nella schermata del titolo e come membro del pubblico. In seguito, la Konami ha utilizzato come mascotte Pentaro, il figlio di Penta. Nell’animazione introduttiva, una palla da ping pong rimbalza lungo il tavolo e colpisce Pentaro sulla testa, facendolo svenire per qualche istante.

Il gioco è stato convertito dalla Konami per MSX nel 1985 e su Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Imagine Software e Bernie Duggs nel 1986. Le conversioni sono realizzate in modo eccellente, nonostante qualche compromesso grafico. Nel 1987, il gioco fu convertito su Famicom Disk System con il nome “Smash Ping Pong”, pubblicato dalla Nintendo. In questo gioco, Donkey Kong Jr. sostituisce Penta tra il pubblico. Diskun, mascotte del Famicom Disk System, sostituisce Penta nella schermata del titolo.

SCHEDA ARCADE

Game ID: GX555. CPU: Z80 a 3,072 Mhz. Chip sonoro: SN76496 a 2,304 Mhz. Giocatori: 2. Controllo: joystick a 2 vie. Pulsanti: 2.

Ping Pong — immagine 3
Ping Pong — immagine 4
Ping Pong — immagine 5

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

WordPress Catalog Mailster Integration with Arforms Maintenance Mode – WordPress Plugin Maintenance PRO | WordPress plugin MainWP Advanced Uptime Monitor Extension MainWP Article Uploader Extension MainWP Backup WordPress MainWP BackWPUp MainWP BlogVault MainWP Branding MainWP Broken Links Checker