Bionic Commando — immagine 1

Videogioco arcade di genere platform commercializzato dalla Capcom nel 1987. Il gioco è un action a scorrimento con piattaforme ambientato dieci anni dopo la Terza Guerra Mondiale. In Bionic Commando è possibile controllare Super Joe, che dovrà infiltrarsi nella base militare nemica, scoprirne i piani segreti e distruggerne l’impianto missilistico. Capcom ha pubblicizzato Bionic Commando negli Stati Uniti come successore di Commando, denominando il protagonista Super Joe (il protagonista di Commando), mentre nella versione NES Super Joe diventa un personaggio di contorno. L’eroe è dotato di un braccio bionico, un attrezzo che agisce come un rampino e consente di attraversare le piattaforme e barriere dei livelli del gioco.

È possibile usare il braccio per stordire i nemici e raccogliere bonus ed armi, che vengono rilasciati dalle casse di legno dotate di paracadute. Oltre al braccio bionico, Joe è dotato di un fucile a pompa che consente di eliminare i nemici, ma solo sparando a sinistra e destra a patto di non usare il braccio bionico. Il gioco è composto da cinque livelli.

Curiosità. Pubblicato nel marzo del 1987. Bionic Commando è denominato “Top Secret” in Giappone. Diversi dipendenti Capcom considerano Bionic Commando come uno dei giochi arcade più difficili mai prodotti dalla Capcom. In modalità test è possibile ascoltare diverse musiche non presenti nel gioco. Il protagonista “Super Joe” apparve per la prima volta in Commando del 1986. Il record mondiale di Bionic Commando è stato siglato nell’ottobre 2007 da Rudy Chavez di Los Angeles, California, che ha ottenuto un punteggio di 2.251.090 punti.

Staff. Progettista: Tokuro Fujiwara (autore di Ghosts ‘n Goblins, Ghouls and Ghosts, Megaman e Pooyan). Musica: Harumi Fujita.

Conversioni. Console. Nintendo Famicom (1988), Nintendo Game Boy (1992), Sony PlayStation 2 (2005, “Capcom Classics Collection”), Microsoft XBOX (2005, “Capcom Classics Collection”), Nintendo Game Boy Advance (2006, “Capcom Classics Mini Mix”), Sony PSP (2006, “Capcom Classics Collection Remixed”), Microsoft XBOX 360 (XBLA) (2008, “Bionic Commando Rearmed”, remake della versione NES), Sony PlayStation 3 (PSN) (2008, “Bionic Commando Rearmed”, remake della versione NES). Computer. Atari ST (1987), Commodore Amiga (1987), Commodore C64 (1988), Sinclair ZX Spectrum (1988), Amstrad CPC (1988), Amstrad CPC (1989, “Coin-Op Hits”), Commodore Amiga (1988, “Amiga Gold Hits 1”), PC MS-DOS, PC (MS-Windows) (2008, “Bionic Commando Rearmed”, remake della versione NES) .

Bionic Commando — immagine 2

La versione originale giapponese di Bionic Commando per Famicom usava un diverso personaggio per affrontare un esercito nazista futuristico. Il boss finale era Adolf Hitler, resuscitato da alcuni scienziati senza scrupoli. Tutti i riferimenti al nazismo sono stati aboliti dalla versione americana per NES: i nemici sono stati rinominati “Badds” e la difficoltà generale del gioco ridotta. Il nome del boss finale è diventato “Master-D” anche se appariva ancora simile ad Adolf Hitler. Nella cruenta sequenza finale del gioco si assiste all’esplosione della testa del boss, aspetto insolito a causa della censura operata da Nintendo. Questi cambiamenti sono stati implementati anche nella versione europea, anche se il manuale di gioco indica ancora i nazisti come nemici.

La storia della versione inglese indica come scopo del gioco la ricerca di Super Joe, il protagonista di Commando. La versione Game Boy è stata sviluppata dalla Capcom ed è un porting evoluto della versione NES con controlli di gioco ridefiniti, diversi livelli e nuovi scenari, anche se piuttosto simile all’originale. È possibile salvare la partita e continuare il gioco usando una serie di password. I porting su computer derivano dalla versione arcade del gioco. Sono disponibili due versioni diverse per Commodore 64, una americana della Capcom e una inglese della Software Creations. La versione inglese per Commodore 64 è stata accolta meglio dal pubblico, mentre quella americana è stata criticata aspramente. La versione arcade è stata inserita nelle compilation Capcom Classics Collection su PlayStation Portable, PlayStation 2 e Xbox.

SCHEDA ARCADE

CPU: 68000. Processore audio: Z80. Chip audio: YM2151. Schermo: orizzontale. Risoluzione: 256 x 224 pixel. Aggiornamento: 60,00 Hz. Palette: 1024 colori. Giocatori: 2. Controllo: joystick a 8 direzioni. Pulsanti: 2. Livelli: 5.

Bionic Commando — immagine 3
Bionic Commando — immagine 4
Bionic Commando — immagine 5
Bionic Commando — immagine 6
Bionic Commando — immagine 7

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