Demon Attack — immagine 1

Sviluppatore e publisher: Imagic. Designer: Rob Fulop. Programmatori: Atari 2600 (Rob Fulop), Odyssey e Atari 8 bit (Dave Johnson), Intellivision (Gary Kato), TI-99/4A (Bill Mann), Commodore 64 (Jack Thornton Jr.), TRS-80 Color Computer (Mark Voorsanger). Piattaforme: Atari 2600, Atari 8 bit, VIC-20, Commodore 64, Intellivision, Magnavox Odyssey 2, IBM PC, TI-99/4A, TRS-80, TRS-80 Color Computer. Anno: 1982. Genere: sparatutto. Modalità: giocatore singolo, 2 giocatori alternati.

Sparatutto scritto da Rob Fulop per Atari 2600 e pubblicato dalla Imagic nel 1982. È stato convertito su numerose macchine a 8 bit. Demon Attack è ispirato allo sparatutto arcade Galaxian del 1979, anche se comprende diverse ondate del gioco simili al titolo arcade Phoenix del 1980. Le somiglianze hanno spinto la Atari a fare causa alla Imagic, avendo acquistato i diritti delle conversioni home del titolo arcade. La Imagic accettò un accordo extragiudiziale e Demon Attack divenne il gioco più venduto tale casa del 1983. Abbandonato sul pianeta ghiacciato Krybor, il giocatore deve usare un cannone laser su binario per distruggere legioni di demoni che attaccano dall’alto.

Demon Attack — immagine 2

I demoni entrano in gioco in ondate simili ad altri sparatutto spaziali, ma si agganciano fra loro formando nemici più temibili. Ciascuna ondata è caratterizzata da nuove armi in dotazione ai demoni. A partire dall’ondata 5, i demoni si dividono in due creature più piccole che cercano di attaccare il cannone del giocatore. A partire dall’ondata 9, i colpi dei demoni diventano molto più veloci, rendendo difficile collocarsi sotto un nemico per eliminarlo. Anche la spettacolare sequenza dell’astronave madre da distruggere era pesantemente ispirata all’analoga scena di Phoenix. Il gioco era programmato per terminare dopo l’84ma ondata, poiché Fulop non pensava che nessuno riuscisse ad arrivare così lontano.

Tuttavia, due giorni dopo la commercializzazione iniziale, il gioco venne finito dagli acquirenti e nella successiva produzione di cartucce, Fulop modificò il codice in modo che il gioco non finisse mai, senza però aumentarne la difficoltà. La versione Odyssey 2 è stato il primo gioco di terze parti per la console.  Un remake del gioco è stato annunciato per Intellivision Amico.

Demon Attack — immagine 3
Demon Attack — immagine 4
Demon Attack — immagine 5

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

WordPress Catalog Transland – Transport & Logistics WordPress Theme Translantic – Translation Service Agency Elementor Template Kit TranslatePress Pro - WP Translation Plugin Transpi - Logistics and Transportation WordPress Theme Transpix – Logistics Warehouse WordPress Theme Transport – WP Transportation & Logistic Theme Transposh for AMP TransPress – Ultimate Transport Logistics Warehouse WP Theme Tranzlogistics – Logistics & Cargo Shipping WordPress Theme Trash Mails – Temporary Email Address System