Sega Rally Championship — immagine 1

Videogioco arcade di corsa del 1995 sviluppato dal team Sega AM3 (Hitmaker) e pubblicato dalla Sega. È il primo titolo della serie Sega Rally. Commercializzato in origine per il circuito arcade, il gioco utilizza una scheda Sega Model 2A CRX ed è stato convertito per Sega Saturn (1995) e Microsoft Windows (1997), mentre le versioni per Game Boy Advance e Nokia N-Gage del 2002 e 2004 non sono conversioni dirette. Sega Rally Championship consente di correre su diverse superfici (asfalto, ghiaia e fango) dotate di proprietà di attrito differenti che influiscono sul comportamento dell’auto. Prima di Sega Rally, i giochi di corse adottavano un approccio più semplice alla superficie stradale.

Queste caratteristiche avanzate hanno reso Sega Rally un capolavoro eterno e un gioco realistico e avvincente. È stato anche uno dei primi giochi di rally dotato di gameplay cooperativo. Sega Rally offre quattro piste da percorrere il più rapidamente possibile. Come per i precedenti giochi di corse arcade della casa giapponese, Sega Rally impone un limite di tempo e un sistema di checkpoint: dovremo attraversare i punti prefissati prima della scadenza. Il giocatore può scegliere la modalità “Practice” o “Championship”, composta da tre piste: “Desert”, che ricorda la savana africana, “Forest”, ambientata sulle montagne europee e il rally del Tour de Corse, e “Mountain”, che si basa sul Rally di Monte Carlo ed è ispirato alle strade del parco nazionale dello Yosemite, in California.

La posizione finale raggiunta in ciascun percorso viene indicata come partenza di quello successivo. È impossibile raggiungere la prima posizione entro la fine del primo tracciato, quindi dovremo superare il maggior numero possibile di auto avversarie entro il limite di tempo e ottenere la prima posizione percorrendo più piste. Sega Rally non consente di percorrere diversi giri di pista, ma solo un percorso lineare. Sono presenti diverse auto controllate dal computer, che dovremo evitare e sorpassare. Riuscendo a raggiungere il primo posto alla fine del terzo round, potremo prendere parte al quarto circuito segreto “Lakeside”. Nel gioco sono presenti tre auto: Toyota Celica GT-Four di terza generazione (guidata da Didier Auriol), Lancia Delta HF integrale (guidata da Juha Kankkunen) e Lancia Stratos HF (guidata da Sandro Munari), quest’ultima sbloccabile utilizzando un trucco nella versione arcade.

Sega Rally Championship — immagine 2

È possibile guidare ogni vettura con cambio manuale o automatico. Il copilota descrive vocalmente le caratteristiche delle curve da percorrere. Il gioco supporta fino a quattro giocatori tramite l’utilizzo di cabinati collegati. Il primo seguito di Sega Rally Championship, Sega Rally 2, venne commercializzato nel 1998 su scheda Sega Model 3, Sega Dreamcast e PC. Nel 2006 venne commercializzato Sega Rally 2006 per Sony PlayStation 2 per il solo mercato giapponese, che contiene un secondo DVD con un porting letteralmente perfetto del primo capitolo. Nel 2007 venne pubblicato Sega Rally Revo per PC, Xbox 360, Sony PlayStation 3 e Sony PSP. L’ultimo capitolo della saga è stato Sega Rally 3 (SR3), uscito per il mercato delle sale giochi nel 2008 e pubblicato nel 2011 per Xbox Live Arcade e PlayStation Network con il nome di Sega Rally Online Arcade, una versione da entrambi gli store nel 2012.

SCHEDA ARCADE

Hardware: Sega Model 2A. CPU: i960KB a 25 Mhz, 68000 a 12 Mhz. Chip audio: SCSP a 12 Mhz. Schermo: orizzontale. Risoluzione: 496 x 384 pixel. Aggiornamento: 60,00 Hz. Palette: 8192 colori. Giocatori: fino a 4. Controllo: volante. Pulsanti: 4 marce + folle + cambio visuale. Livelli: 4.

Curiosità. Il gioco è diretto da Kenji Sasaki, un ex-dipendente Namco che collaborò al primo Ridge Racer. Cercando di sviluppare un gioco di corse diverso da altri blockbuster come Ridge Racer e Daytona USA, Sasaki scelse il rally, un genere poco sfruttato nel mondo arcade. Sega Rally ha venduto 12.000 unità nel settore arcade e 1,2 milioni di copie per console. Pubblicato nel gennaio 1995 in Giappone, anche se la schermata del titolo indica il 1994. Il motore di Sega Rally può gestire 300.000 poligoni al secondo.

Riferimenti

Serie. 1. Sega Rally Championship (1995). 2. Sega Rally 2 (1998). 3. Sega Rally 2006 (PS2). 4. Sega Rally Revo (2007, PS3, XBOX360, PC, PS2, PSP). 5. SR3, Sega Rally 3 (2008).

Staff. Capo programmatore: Sohei Yamamoto. Programmatori: Kenichi Yamamoto, Shinobu Hayashi, Satoshi Shiozaki. Capo grafica: Kenji Sasaki. Grafici: Kumiko Shoji, Kenji Arai, Seiichi Yamagata, Tomoko Yemura, Nachiyo Kamogawa. Musica: Takenobu Mitsuyoshi. Effetti sonori e musica: Tomoyuki Kawamura. Tecnici meccanici: Masao Yoshimoto, Masayoshi Yamada, Hiroki Koyama, Hiroyuki Takahashi, Tomoya Takasugi, Takuya Ohashi. Grafica del cabinato: Jun Hirato. Voce del navigatore: Kenneth Ibrahim. Assistente direttore: Isao Matsumoto. Prodotto da: Tetsuya Mizuguchi. Diretto da: Kenji Sasaki.

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