
Videogioco di genere sparatutto multidirezionale a schermo fisso per Amiga pubblicato dalla software house finlandese Bloodhouse nel 1993. Il gioco è un clone di Asteroids con l’aggiunta di numerose funzionalità, come ad esempio potenziamenti, scudi, colonna sonora in stile techno, utilizzo efficace dei colori e una sezione di warp ambientata in un tunnel. La grafica del gioco è stata realizzata usando elementi pre-renderizzati in 3D, che nelle sequenze dei tunnel sfruttano il movimento del giocatore per fornire l’illusione della tridimensionalità. Il gioco è stato convertito su MS-DOS da un altro team di programmazione, che ha prodotto un risultato funestato da bug e controlli meno rifiniti.

La versione per Atari STE è stata realizzata dal gruppo di scener Aggression e pubblicata nel 1995 dalla Daze Marketing. È uno dei pochi giochi esclusivi per STE e sfrutta le capacità della macchina. Il gioco ha ricevuto un seguito, Super Stardust, pubblicato nel 1994 per Amiga AGA, nel 1995 per CD32 e nel 1996 per MS-DOS (Super Stardust ‘96). Le versioni CD32 e MS-DOS furono pubblicate su CD con una colonna sonora realizzata da Slusnik Luna, scene animate, un gameplay ad alta velocità e livelli e nemici completamente nuovi.
