
Sparatutto a scorrimento orizzontale commercializzato dalla Konami nel circuito arcade giapponese nel 1981 e distribuito dalla Stern in Nord America. È il prequel di Scramble, sempre del 1981. Il gioco fu un buon successo commerciale, vendendo 12.337 cabinet negli Stati Uniti in quattro mesi, diventando il terzo arcade classico più venduto della Stern dopo Berzerk e Scramble. Super Cobra è stato convertito dalla Parker Brothers per i sistemi casalinghi. Nel gioco controlliamo un elicottero con il compito di attraversare una serie di caverne: il minimo passo falso causerà la perdita di una vita. A differenza di Scramble, in Super Cobra è possibile continuare dopo aver perso tutte le vite, ma a patto di inserire nuovi crediti.
Il joystick consente di accelerare e decelerare, oltre ad abbassare e alzare la quota dell’elicottero, che dispone di un laser e una bomba che consentono di distruggere nemici, carri armati e UFO. La nave dispone di una riserva di carburante limitata che si esaurisce con il tempo, costringendo a raccogliere nuovo combustibile attraverso la distruzione dei serbatoi posti nei livelli di gioco. Il gioco è diviso in dieci sezioni, con l’aggiunta di un quadro finale. Ciascuna sezione è caratterizzata da variazioni del terreno e dei nemici. Non è presente alcuno stacco fra le sezioni: l’ambiente cambia senza soluzione di continuità. Alla fine del gioco dovremo attraversare la base nemica, per poi ricominciare dal primo livello dopo aver ottenuto un bonus.
Nel secondo loop, i cannoni sparano in modo più aggressivo e il carburante si consuma più velocemente, aspetto che aumenta ulteriormente nei loop successivi, rendendo quasi impossibile completare un giro senza perdere una vita. Super Cobra è presente, insieme a Scramble, nella compilation Konami Arcade Classics per Sony PlayStation (1999).

SCHEDA ARCADE
Game ID: GX316. CPU: Z80 a 3,072 Mhz. Processore audio: Z80 a 1,78975 Mhz. Chip audio: 2 AY8910 a 1,78975 Mhz. Giocatori: 2. Controllo: joystick a 8 direzioni. Pulsanti: 2.
Curiosità. Super Cobra veniva distribuito in un cabinato Stern standard, lo stesso usato per Scramble, The End, Berzerk e molti altri ancora, in cui è presente un’immagine laterale con il logo della Stern e un monitor verticale. Il marquee è rosso e contiene il disegno di un elicottero, alcuni missili e un logo di Super Cobra in stile anni ‘70. Il pannello di controllo utilizza un joystick a 8 direzioni a lamelle montato centralmente. I pulsanti si trovano su entrambi i lati del joystick. Super Cobra è stato pubblicato nello stesso periodo di Scramble. Scramble dispone di 5 livelli, mentre Super Cobra 10 e di un maggior numero di nemici, come ad esempio batterie di contraerea e missili sidewinder.
Il gioco non ottenne mai la popolarità di Scramble ma resta un cult ed è molto più longevo e difficile del sequel. Un’unità di Super Cobra è presente nel film del 1982 “Fast Times at Ridgemont High” (Fuori di testa).
Riferimenti
Serie. 1. Scramble (1981). 2. Super Cobra (1981).
Conversioni. Console. Entex Adventurevision (1982). G7000 Videopac. Magnavox Odyssey 2 (1983, “Super Cobra”, Parker Brothers). Mattel Intellivision (1983). Colecovision (1983). Atari 2600 (1983). Atari 5200 (1983). Atari XEGS. Sony PlayStation (1999, “Konami Arcade Classics”). Computer. Atari 800 (1983). Amstrad CPC (1987, “Killer Cobra”, Mastertronic). Commodore Plus/4 (1987). MSX [JP] (1984, “Super Cobra [Model RC705]”), Sord-M5. Altri. Videogioco portatile VFD (1982) pubblicato dalla Entex. Videogioco portatile VFD (19??) pubblicato dalla Gakken.



