
Sparatutto a scorrimento orizzontale sviluppato dalla Universal Entertainment Corporation e commercializzato nelle sale giochi nel luglio 1981. Si tratta di uno dei primi sparatutto a scorrimento orizzontale forzato insieme a Scramble della Konami. Nel gioco dovremo prendere il controllo del caccia spaziale Avenger e utilizzare proiettili e bombe per combattere le forze nemiche. Il gioco è stato convertito su ColecoVision come titolo di lancio in Nord America nell’agosto 1982. Erano previste versioni per Intellivision e Atari VCS, che non sono state mai completate. La versione ColecoVision rivaleggia con l’originale arcade e ha ottenuto una serie di recensioni entusiastiche.
I livelli del gioco richiedono un controllo avanzato della nave, che dovrà evitare i nemici e il suolo in modo da guadagnare punti nel distruggere le forze nemiche. Il gioco è diviso in tre sezioni, ciascuna dotata di caratteristiche specifiche in termini di terreno e ostacoli. Il gioco non prevede pause fra i livelli e consente di giocare anche in due a turno alternato. Usando il joystick potremo spostare la nave in quattro direzioni, mentre agendo sui pulsanti potremo sparare laser e bombe in modo da distruggere astronavi, missili, carri armati e UFO. Il radar posto nella parte superiore dello schermo visualizza i nemici in arrivo. La nave non richiede alcun rifornimento di carburante, consentendo di dedicarsi all’azione senza distrazioni.

I nemici utilizzano schemi di comportamento prefissati e possono colpirsi anche fra loro. Andando avanti nel gioco, i nemici agiranno in modo più aggressivo, sparando a una velocità maggiore. Di tanto in tanto viene visualizzata una “stazione X” che, se colpita, distruggerà tutti i nemici nel raggio dell’esplosione. Se la nave del giocatore viene colpita dal fuoco nemico, si schianta contro il terreno, i nemici o i residui dell’esplosione, perderemo una vita e dovremo ripartire dal checkpoint più vicino. Una volta perse tutte le vite il gioco terminerà, ma è possibile inserire nuovi gettoni per riprendere dall’ultimo punto raggiunto. Cosmic Avenger non è stato un successo in sala, ma ha ottenuto un buon riscontro su ColecoVision. Il record mondiale del gioco è detenuto da Wes Hupp con 117.290 punti, siglato il 17 novembre 1982.
SCHEDA ARCADE
CPU: Z80 a 4 Mhz. Chip audio: 2 SN76496 a 4 Mhz. Schermo: orizzontale. Risoluzione: 240 x 192 pixel. Aggiornamento: 60,00 Hz. Palette: 32 colori. Giocatori: 2. Controllo: joystick a 8 direzioni. Pulsanti: 2.
Serie. 1. Cosmic Monsters (1979). 2. Cosmic Monsters 2 (1979). 3. Cosmic Guerilla (1979). 4. Cosmic Alien (1980). 5. Devil Zone (1980). 6. Zero Hour (1980). 7. Space Panic (1980). 8. Cosmic Avenger (1981).
Conversioni. Colecovision (1982).


