Silent Scope 2: Dark Silhouette — immagine 1

(Formato Playstation2. Produttore Konami. Sviluppatore KCET. Genere: shooting game. Supporto: 1 Cd-Rom. Multiplayer: 2 giocatori con cavo i-Link)

Silent Scope 2: Dark Silhouette è la prima incarnazione su Playstation 2 della fortunata serie di shooter della Konami. Basato su un efficace gameplay, Silent Scope consente di impersonare un temerario cecchino impegnato in una strenua battaglia contro il terrorismo e il crimine organizzato. La versione arcade di Silent Scope consente di individuare il bersaglio da colpire sul monitor del coin-op, per poi far fuoco portando l’occhio al mirino montato sul fucile di precisione. Tale caratteristica costituiva un evidente ostacolo per la realizzazione di una versione home, ma la genialità dei game designer di Konami ha consentito di superare il problema in maniera brillante.

A differenza dei classici lightgun shooter, il titolo Konami si basa sull’utilizzo del joypad analogico come periferica di puntamento virtuale. Il mirino, invece di costituire un’entità fisica separata, è sovrimpresso alla scena di gioco, consentendo uno zoom immediato del punto nevralgico dell’azione. Mediante la pressione di un tasto è possibile passare da una modalità all’altra, caratterizzate da una differente velocità di movimento del mirino. Nonostante le perplessità degli hardcore fan del gioco da sala, il risultato finale è molto efficace.

La nota dolente è rappresentata dall’imprecisione dello stick analogico del Dual Shock 2, che costringe spesso a numerose correzioni durante l’operazione di ricerca. La storia è suddivisa in missioni caratterizzate da varietà di scenari e taglio cinematografico. Fedele alle origini arcade, il gioco è caratterizzato da un inesorabile cronometro che costringe a eliminare i nemici con frenesia sempre crescente. Oltre a eseguire precise stoccate, occorre prestare attenzione alle mosse del nemico. Impiegando troppo tempo per colpire gli avversari (tutti sofferenti di artrosi galoppante e miopia cronica), questi percepiranno e la presenza del giocatore e inizieranno a colpirlo con precisione. Per ogni colpo subito verrà sottratta una certa quantità di energia, indicata su schermo come un medikit.

Silent Scope 2: Dark Silhouette — immagine 2

Così come nel primo capitolo della serie, è possibile guadagnare energia scovando alcune signorine poco vestite che si aggirano in maniera improbabile nella scena del crimine. Al termine di ciascuna missione verranno visualizzate le statistiche della precisione e un giudizio sulla qualità della nostra azione. Rispetto all’originale, Silent Scope 2 introduce numerose innovazioni, la più importante delle quali consiste nella possibilità di giocare in multiplayer cooperativo utilizzando due console collegate via cavo i-Link e altrettante copie del gioco. Non è possibile cooperare sul medesimo schermo, ma impegnare i protagonisti da posizioni diverse dell’area di gioco.

Ad esempio, nella prima missione occorre neutralizzare un’azione terroristica su un ponte londinese. Jackal e Falcon, i nomi di battaglia dei cecchini, procederanno verso la zona del misfatto seguendo due percorsi diversi ed eliminando i terroristi nella scena. In alcune missioni, i due eroi potranno scegliere percorsi incrociati, consentendo a un cecchino di liberare la strada e coprire l’altro.

Tra le altre aggiunte ricordiamo una maggiore reattività dei terroristi in caso di colpi fuori bersaglio. Così come nel primo capitolo, la ricarica del fucile avviene in modo automatico, anche se piuttosto lentamente. Silent Scope 2 si articola in diverse modalità di gioco, come ad esempio Arcade, Original e Linked Play. La prima consente di affrontare il gioco in modalità Story, prendendo parte alle missioni in ordine logico, o di cimentarsi in una serie di prove di allenamento o duelli all’ultimo sangue. La modalità Original consente di partecipare a missioni alternative basate su tempismo e precisione.

L’ultima modalità, Linked Play, offre un’intensa avventura in multiplayer. Per quanto riguarda l’aspetto grafico, Silent Scope 2 non è certo il titolo mangiapoligoni da mostrare agli amici: si tratta di un gioco caratterizzato da una discreta realizzazione tecnica compensata in parte dal ritmo serrato. I personaggi e gli ambienti sono realizzati con un evidente risparmio di poligoni e ricoperti da texture di risoluzione spesso insufficiente. L’inconveniente appare particolarmente evidente nel caso degli elementi “traforati” (griglie, ringhiere, grate). Sono presenti alcuni effetti interessanti tra cui le visioni notturne a raggi X e quelle a ricerca calorica.

Nonostante la pochezza poligonale, Silent Scope 2: Dark Silhouette offre un frame rate tutt’altro che strabiliante, pari a circa trenta frame al secondo non costanti.

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