Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain — immagine 1

Sviluppatore: Mattel Electronics (Blue Sky Rangers). Publisher: Mattel Electronics. Piattaforme: Mattel Intellivision. Anno: 1982. Supporto: ROM

-“Signora Maestra, sono arrivato alla Montagna Nuvolosa!”

-“In punizione!”

Non ho mai capito il perché.

Advanced Dungeons and Dragons, Cloudy Mountain (AD&D/CM) è un videogioco pubblicato nel 1982 dalla Mattel Electronics per Intellivision e sviluppato dai Blue Sky Rangers. Nell’avventura dovremo condurre un gruppo di tre impavidi arcieri attraverso insidie di ogni tipo, in modo da recuperare i pezzi di una corona perduta e ripristinare così la pace. A tale scopo, occorrerà superare innumerevoli insidie: mostri e belve feroci, esseri di provenienza ultraterrena, dungeon e labirinti infestati. AD&D/CM è uno dei titoli più strabilianti della libreria Intellivision, il primo a utilizzare memorie di capienza superiore a 4 KB. Il gioco si apre con una mappa del mondo che contiene gli elementi strategici necessari per completare la missione: montagne (i dungeon del gioco), foreste e fiumi impenetrabili, senza dimenticare mura con portali.

Ciascuna montagna è caratterizzata da un colore che ne indica la difficoltà e gli oggetti che è possibile prelevare. L’obiettivo del gioco consiste nel raggiungere la Montagna Nuvolosa e sconfiggere il temibile drago custode dei pezzi della corona magica. Dopo aver scelto una montagna da esplorare, la visualizzazione passerà a un dungeon classico 2D con tanto di stanze e cunicoli. Il labirinto viene generato in maniera casuale ed è nascosto da un’oscura coltre che crea uno dei primi esempi di “fog of war” implementati in un videogioco. L’oscurità è un elemento chiave del gameplay di AD&D/CM, un elemento che spinge ad avanzare con cautela nei meandri dei dungeon di gioco.

L’unico indizio della presenza delle creature ostili è il magistrale utilizzo del suono, che consente di individuare in anticipo le insidie e prendere le giuste contromisure. Inoltre, i dungeon contengono anche inquietanti feticci, come ad esempio teste mozzate di animali e impronte, che forniscono indizi sulla presenza di eventuali creature. Oscurità, silenzio, suoni e brutali indizi aiutano a entrare nell’atmosfera del gioco, che potrà causare attacchi di cuore di intensità fulminante ai più sensibili. Le uniche armi a disposizione del giocatore sono un arco e poche frecce, che sarà possibile raccogliere durante il gioco prelevando le faretre abbandonate dagli sfortunati avventurieri che hanno trovato la morte nel tentativo di raggiungere la Montagna Nuvolosa.

Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain — immagine 2

AD&D/CM è un gioco studiato appositamente per il controller Intellivision, che consente di spostarsi agendo sul famigerato disco direzionale e scagliare frecce usando il tastierino, utile anche per contare le frecce rimaste, acquisire oggetti e uscire dal dungeon. L’azione di gioco di AD&D/CM è entusiasmante. Gran parte dell’avventura si basa sull’esplorazione dei dungeon di gioco, sfiorando il tastierino con le dita per prepararsi a scagliare precisi dardi nelle viscere dei disumani mostri del gioco. Il gioco si svolge nel silenzio totale, squarciato dai versi strazianti delle orribili creature che popolano i desolati cunicoli dei dungeon. Il gioco offre un notevole bestiario realizzato utilizzando con sapienza i pochi pixel a disposizione.

Il titolo Mattel offre un mix equilibrato fra strategia, azione, atmosfera ed esplorazione, capace ancor oggi di appassionare ed emozionare. Il sonoro è da antologia: dinamico, evocativo, elaborato, fedele e spaventoso nonostante l’estrema semplicità dell’hardware di Intellivision. In conclusione, AD&D/CM è senza dubbio uno dei giochi più riusciti dell’era “pre-crash”, superato in termini di complessità solo dal seguito AD&D: Treasure Of Tarmin, uno fra i primi “Dungeon RPG 3D” moderni, la cui eccessiva complessità vanifica la classe del primo capitolo.

Alcune curiosità. In poco più di 12 KB di memoria, AD&D offre un bestiario di tutto rispetto. Pipistrelli, il cui fastidioso suono impedisce di intercettare i versi degli altri mostri. Amebe, esseri lenti e indistruttibili che uccidono al contatto. Ragni, che rubano le frecce al giocatore. Topastri, semplici da eliminare. Serpenti, insidiosi, veloci e dal suono sibilante. Demoni, esseri disumani in grado di attaccare con velocità e forza. Draghi, fortissimi e con il caratteristico respiro affannoso. Draghi alati, simili ai draghi ma più potenti, custodi dei frammenti della Corona.

Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain — immagine 3

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